Page 131 - 01. MK Computational Thinking
P. 131

Topik 5: CT dan Proyek


                        Durasi : 3  Pertemuan (lihat petunjuk penggunaan modul)

                        Alokasi waktu yang diberikan pada tabel ini adalah alokasi waktu pada keadaan
                        ideal. Dosen dapat menyesuaikan alokasi waktu dengan situasi kelas.

                                        Capaian Pembelajaran                        Alokasi Waktu


                         CPMK-04 Pembelajaran berbasis Studi Kasus Tematik untuk

                         penerapan CT dengan menjalankan siklus lengkap problem

                         solving dengan 4 fondasi CT mulai memahami permasalahan,

                         menganalisis, menemukan akar persoalan, mengusulkan
                         alternatif solusi, memilih solusi “terbaik” (efektif, efisien,   [TM: 3x(2x50”)]
                         optimal).                                                  [BT: 3x(2x60”);
                         Sub-CPMK                                                  BM: 3x(2x60”)]
                         CPMK-04.03 Pendekatan studi kasus untuk penerapan CT
                         dalam proyek yang berkaitan dengan berbagai bidang mata
                         pelajaran yang dipilih tergantung kemampuan dan ragam latar

                         belakang dan jenjang peserta (KU1, KU2, KK1).


                        Pada  pertemuan  ke-9,  10,  dan  11,  mahasiswa  mempelajari  integrasi  CT  pada
                        Proyek STEM, lalu memilih sebuah proyek STEM yang belum mengintegrasikan

                        CT untuk dirancang ulang sehingga dihasilkan proyek STEM dengan integrasi CT
                        di  dalamnya.  Proyek  STEM  dipilih  pada  topik  ini  karena  dapat  menjadi  contoh

                        proyek yang melibatkan lebih dari satu mata pelajaran. Pada saat ini, STEM sudah
                        berkembang  menjadi  STEAM.  Proyek  STEAM  pun  dapat  melibatkan  berbagai
                        kakas,  termasuk  kakas  digital.  Dengan  mempelajari  topik  ini,  calon  guru  dapat

                        menggunakan konsep yang serupa untuk mengembangkan proyek kreatif STEM
                        atau STEAM.


                        Dosen akan berperan dalam menuntun mahasiswa merancang ulang proyek yang
                        dikerjakan oleh mahasiswa.


                                   1.    Eksplorasi Konsep

                                              Jenis Kegiatan: Kegiatan Individual






                                                    Pemahaman Peserta Didik & Pembelajarannya   |   113
   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135   136